Archive for Octubre, 2009
Acer presenta tres nuevos móviles: E100, E101 y E200
Estos tres móviles de Acer, el E100, E101 y E200, están dentro de su línea beTouch.

Las características del E100 son las siguientes:
- Pantalla táctil de 3,2 pulgadas
- Cámara de dos megapíxeles con zoom
- 3G
- Batería de Li-Ion con 5 horas de duración
- Windows Mobile 6.5
Su precio es de 300 euros.

El Acer E101 se caracteriza por:
- Pantalla táctil de 3,2 pulgadas
- Cámara de dos megapíxeles con zoom
- Batería de Li-Ion con 5 horas de duración
- Windows Mobile 6.5
- EDGE
Su precio es de 200 euros

Y el E200 tiene las siguientes características:
- Pantalla táctil de 3,2 pulgadas
- Cámara de tres megapíxeles con zoom
- Batería de Li-Ion con 5 horas de duración
- 3G
- Bluetooth
- Windows Mobile 6.5
- Teclado alfanumérico deslizante
Su precio es de 300 euros.
Vía Wayerless
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Apple presenta sus nuevos productos
Apple presenta sus nuevos productos
Lo lógico hubiera sido que esta semana fuera casi una exclusividad para Microsoft y su inminente Windows 7, pero evidentemente la gente de Cupertino decidió que las cosas debían ser un poco diferentes antes del jueves 22. En lo que se puede considerar como una gran maniobra de publicidad por parte de Apple, el gigante de la manzana ha lanzado al mercado nuevos productos, con varias actualizaciones de hardware en lo que se refiere a ordenadores, y un nuevo ratón que definitivamente se encuentra un paso por delante de cualquier concepto que hayamos visto hasta la fecha. Vamos a echar un vistazo.
Las presentaciones de los productos Apple siempre llaman la atención de los medios. Y por supuesto, esta vez no fue la excepción. El momento para estos múltiples lanzamientos es más que interesante: Windows 7 se encuentra a la vuelta de la esquina y Microsoft quiere a todos los pares de ojos disponibles sobre su sistema operativo. Mala suerte para Redmond, al menos hasta las primeras horas de mañana, porque la nueva línea de Apple se ve muy bien, y bajo ningún concepto puede ignorarse. A pesar de la crisis, Apple ha tenido un trimestre que representa la envidia de muchas otras empresas. Casi alcanzó los diez mil millones de dólares en ingresos, con unos 1670 millones de ganancia neta, lo que lo convierte en el mejor de su historia. Tanto el iPhone como el iPod en todas sus variaciones han sido la vanguardia de Apple para su solidez económica, pero las ventas de sus ordenadores también han aumentado de forma notable, especialmente desde que recogieron el guante ante los ataques de Microsoft y redujeron los precios de sus sistemas.
Visto en Neoteo: Apple presenta sus nuevos productos

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Probablemente el mayor oponente al que Apple se enfrenta en este momento es el concepto de las netbooks. Esos pequeños demonios se están vendiendo como si no hubiera mañana, lo que comprueba que para una enorme cantidad de usuarios, el precio es prioridad número uno, algo que Apple tardó un tiempo sustancial en comprender, y que hace llorar sangre a muchos fabricantes debido a los bajos márgenes de ganancia. Sin embargo, está claro que el negocio de Apple no está en vender millones de ordenadores con un margen pequeño. Para ello ya tiene a los iPods y iPhones conquistando la Tierra. Los precios de Apple han bajado, eso es cierto, pero todavía siguen siendo considerados sistemas "Premium", algo que mucha gente está dispuesta a buscar (y pagar), y que coloca a la manzana en un segmento ocupado por la alta gama de Sony, Dell, y otras marcas. Por supuesto, todo esto se nota con mayor fuerza en territorio estadounidense. Apple se ha hecho muy fuerte allí, y en algún momento debería intentar hacer lo mismo en el resto del globo, en donde mantiene un modesto 4 por ciento del mercado.
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La lista de actualizaciones comienza con las Mac Mini, que si bien nunca han sido un reactor nuclear en cuestiones de rendimiento, su apariencia y su tamaño han hecho temblar las rodillas de más de uno. El modelo más pequeño cuenta con un procesador Intel Core 2 Duo de 2.26 Ghz, 2 GB de RAM DDR3, disco duro de 160 GB, unidad SuperDrive, vídeo Nvidia 9400M y una licencia de Snow Leopard, con un costo de 549 € en el sitio español de Apple. Por 180 € más se accede a un procesador de 2.53 Ghz, el doble de memoria y el doble de disco. Sin embargo, el integrante más llamativo de este grupo es el Servidor Mac Mini, que cuenta con un procesador de 2.53 Ghz, dos discos duros de 500 GB, 4 GB de RAM y la versión Server de Snow Leopard. ¿Su precio? 929 €. La versión Server no cuenta con unidad óptica, pero los tres modelos tienen disponibles opcionales que mejoran o completan sus configuraciones.
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La siguiente parada nos deja frente a la nueva MacBook, que además de incorporar ajustes en sus configuraciones, ha adoptado el diseño Unibody con carcasa de policarbonato color blanco. Sólo hay un modelo disponible de MacBook Unibody, con un procesador Core 2 Duo de 2.26 Ghz, pantalla de 13.3 pulgadas con resolución nativa de 1280×800 píxeles, 2 GB de RAM DDR3 con la posibilidad de expansión a 4 GB, dos puertos USB 2.0, vídeo Nvidia 9400M, unidad óptica SuperDrive, disco duro de 250 GB, y una batería de polímero de litio con una autonomía máxima estimada de siete horas. Con poco más de dos kilogramos de peso, este modelo de MacBook se presenta como la primera opción entre las portátiles de Apple. Su precio en Estados Unidos es de 999 dólares (668 €), mientras que en el sitio español se presenta a 879 €, exactamente 219 € por encima.
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Luego llegamos a las iMac, las todo-en-uno insignia de Apple. Ha habido cambios importantes en estos modelos, comenzando por el tamaño de la pantalla. Ahora, el tamaño mínimo de pantalla ofrecido por Apple es de 21.5 pulgadas, mientras que el modelo superior fue expandido de 24 a 27 pulgadas. En total hay disponibles cuatro configuraciones. La más básica entre los modelos de 21.5 pulgadas cuenta con un procesador Core 2 Duo de 3.06 Ghz, 4 GB de RAM expansibles a 8 GB, disco duro de 500 GB, unidad SuperDrive, vídeo Nvidia 9400M, y un detalle interesante: Tanto teclado como ratón inalámbricos. Anteriormente, algunos modelos de iMac venían con teclado estándar, lo cual "rompía la estética" según muchos de sus usuarios. El precio de este modelo según el portal español de Apple es de 1049 €. El otro modelo de 21.5 pulgadas posee las mismas especificaciones que el anterior, salvo por un disco duro de 1 TB, y vídeo Radeon HD 4670. Para acceder a este modelo hay que abonar 250 € adicionales, llegando a un total de 1299 €.
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Entre los dos modelos de 27 pulgadas, notamos algo muy llamativo: La ausencia de Nvidia. Ninguno de los dos posee vídeo Nvidia en su interior, y utilizan chips ATI Radeon en su reemplazo. Las únicas diferencias entre el modelo más básico de 27 pulgadas y el más completo de 21.5 son la capacidad de expansión de memoria (con 16 GB de máximo) el opcional de vídeo (Radeon HD 4850) y por supuesto, el tamaño de la pantalla. Este modelo cuesta 1449 €, por lo que algunos pueden interpretar que se están pagando 150 € por 5.5 pulgadas adicionales de pantalla. Sin embargo, las cosas son diferentes con el modelo mayor de 27 pulgadas. Aquí vemos la aparición del nuevo procesador Core i5 de Intel, con cuatro núcleos a 2.66 Ghz y 8 MB de caché compartida. Su procesador opcional es nada menos que un Core i7 de 2.8 Ghz. Además, cuenta con 4 GB de RAM, disco de 1 TB, unidad SuperDrive y vídeo Radeon HD 4850 de 512 MB GDDR 3. El precio de este modelo superior es de 1749 €, pero si se quiere al i7 como procesador, hay que agregar 180 € más, elevándolo a 1929 €.
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Finalmente, nos encontramos con un nuevo periférico, el Magic Mouse. En reemplazo del Mighty Mouse, este ratón incorpora la tecnología multi-touch que tan famoso ha hecho al iPhone. Probablemente lo más impactante de este ratón es su apariencia: No hay botones, ni rueda, ni bolilla, nada. Tomás ha hecho un artículo más detallado sobre este ratón, pero debemos mencionar que esto deja mordiendo el polvo a aquellos conceptos que publicó Microsoft hace muy poco. El ratón de forma individual cuesta 69 €, aunque si se compra una de las nuevas iMac, es opcional. El Magic Mouse viene por defecto en las configuraciones de venta, pero si el usuario siente que no tuvo una buena experiencia con él (algo que muy probablemente podrá comprobar en cualquier Apple Store) puede solicitar un ratón clásico para reemplazarlo.
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Los cambios que ha aplicado Apple sobre sus nuevos productos han sido considerables. Mejor hardware y un nuevo modelo para las Mac Mini, nuevo diseño para la MacBook blanca, mayores pantallas y la introducción de la nueva generación de procesadores Intel para las iMac, y el novedoso Magic Mouse, con su superficie multi-touch. Apple se quiere robar el pastel de la fiesta que Microsoft planea para Windows 7, y con esta nueva línea de productos, es probable que lo haga. Los seguidores de Apple harán lo imposible para hacerse con algo de lo nuevo que ha sido presentado, mientras que los defensores de la PC cuestionarán las especificaciones de hardware y el precio que Apple demanda por ellas (especialmente los casi 2000 € de la iMac mayor). Como detalle adicional, no ha escapado a nuestros ojos la ausencia de soporte Blu-ray. Todos los modelos de iMac están obviamente capacitados para manejar vídeo de calidad Blu-ray, pero la resistencia de Apple ante el formato intriga y preocupa al mismo tiempo. Apple es parte del consejo de la Blu-ray Association, por lo tanto, la pregunta vuelve a surgir: ¿Por qué no hay soporte Blu-ray en el hardware de Apple? Algunos especulan que Apple sólo tiene intenciones de utilizar al iTunes Store y al Apple TV para distribuir películas de alta calidad, mientras que otros dicen que integrar los sistemas de protección para Blu-ray al OS X causaría muchos problemas técnicos. Sea cual sea la razón, el Blu-ray sigue siendo exclusivo de las PC, pero eso no parece molestarle a Apple. Sus sólidas ventas y la lealtad de sus fans parece ser más que suficiente.
Enlaces relacionados:
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Operation Flashpoint: Dragon Rising
Operation Flashpoint: Dragon Rising
A pesar de la historia que conlleva el nombre Operation Flashpoint, ésta primera secuela del aclamado simulador militar, no tiene muchas conexiones con el original. La desarrolladora inicial, Bohemia Interactive, se fue a crear sus propios juegos y el trabajo de hacer una secuela competente quedó en manos de Codemasters. Con un equipo completamente diferente, Dragon Rising busca evolucionar en todo lo que hizo el primero hace ocho años. ¿Logrará estar a la altura de las circunstancias?
El Operation Flashpoint original fue desarrollado por la empresa checa, Bohemia Interactive y básicamente reescribió las reglas de los simuladores militares. Además, fue uno de los primeros en dejar jugar una partida en grandes mapas con varios vehículos que manejar. Sin duda, ha dejado su marca en la industria, es por eso que cuando anunciaron la secuela nuestras esperanzas no eran muy altas. Más que nada porque el equipo responsable no era el mismo y la secuela quedó en manos de Codemasters.
Dejando de lado la trama del primer juego, la acción transcurre en una isla ficticia, Skira. Aunque a lo largo de los años ha pasado de mano en mano como colonia, en 2011 su suelo rico en petroleo es buscado por la República de China, que comienza un conflicto armado con Rusia, dueño de las tierras. Por supuesto, no tarda mucho hasta que Estados Unidos entra en el conflicto del lado ruso, lo que es muy irónico, ya que el primer juego transcurría durante la la Guerra Fría.
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Si has jugado al último juego de Bohemia Interactive, ArmA II, y has sobrevivido a todos los bugs que incluye, entonces tienes una idea clara de qué va un simulador militar. Cada movimiento debe ser fríamente calculado, porque como en el campo de batalla real, un solo disparo puede devolverte a tu patria en una bolsa. Te pasarás la mayor parte del tiempo pegado al suelo, tratando de descubrir la posición del enemigo y no tienes mejor aliado que un plan bien planeado y aún mejor ejecutado.
Mientras que el título muestra serios problemas en ciertos aspectos (de los cuales hablaremos luego) su mejor momento es a la hora de disparar la amplia variedad de armas que incluye. Por supuesto, todas diseñadas con atención a los más mínimos detalles. Dispararlas se siente bien y deshacerse de enemigos es extremadamente gratificante, por lo letal que es cada arma. Solo bastan uno o dos disparos para acabar con cualquiera. Claro que la misma ley se aplica contigo, pero todo depende de dónde apunten. Por ejemplo, si pega en la pierna, la única negativa es que no podrás correr rápido por esa misión.
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Eso no quiere decir que ese aspecto sea perfecto, ya que también tiene sus desventajas, no necesariamente causadas por el realismo. Por ejemplo, cada vez que quieres cambiar de arma, tarda una eternidad, sobre todo si se trata de la bazuca. Esto es poco práctico, porque en el campo de batalla, unos segundos de más te pueden costar la vida. Si seguimos hablando sobre ironías, el motor gráfico utilizado es el mismo que Codemasters ha usado para juegos de carrera como Race Driver: GRID y Dirt 2. Sin embargo, los vehículos en Dragon Rising son escasos y las pocas veces que puedes manejar uno, se controlan como botes sobre el agua, apenas sientes una pizca de control sobre el vehículo.
Uno de los principales problemas que encontramos, es probablemente uno de no debería haber tenido. Por la mayor parte del tiempo la inteligencia artificial es atroz y no solo la de tus compañeros, sino también la del enemigo. Esto se vuelve muy frustrante cuando debes planear cuidadosamente una estrategia, solo para que algún soldado que no estaba escuchando haga completamente lo contrario a lo que le pediste y terminen descubriendo tu posición. Esto es aún peor cuando un solo disparo te obliga a reiniciar la partida.
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No es que nos moleste morir de un solo disparo. Lo entendemos, son las reglas del juego. Es más, nos gusta que sea así, sino no sería un “simulador”. Lo que intenta hacer éste tipo de juegos es atraparte en su mundo al punto donde no sabes si es un juego o realmente te encuentras controlando tu propio ejército. Claro que si cada uno de tus soldados tienen exactamente el mismo rostro, cuesta ser atrapado por ese mundo. Y Dragon Rising está repleto de detalles como ese que arruinan la experiencia a la que apuntan.
Ahora bien, si eres fanático del título original y juegas Dragon Rising en consolas, el modo multijugador probablemente sea una de los puntos más decepcionantes. Mientras que la versión de ordenador ofrece partidas de 16 contra 16, que es un número razonable, las consolas están limitadas a 4 vs. 4. Los tipos de partidas tampoco son muy inspiradas y tienes los mismos modos que encontrarías en cualquier juego multijugador, solo que con nombres elegantes. Para ser la secuela de uno de los mejores juegos en modo multijugador de la década pasada, es bastante decepcionante.
Visto en Neoteo: Operation Flashpoint: Dragon Rising
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Aunque la ambición detrás de Dragon Rising, es lo suficiente grande para llenar los zapatos del juego original, en su ejecución cae corto. Los conceptos son sólidos, pero con inteligencia artificial poco confiable y problemas técnicos que te abstraen completamente de la experiencia, cuesta disfrutarlo al máximo. Aún así, Dragon Rising sigue siendo uno de los mejores del mercado en el género de simulación militar, pero quedó lejos del original. Puedes conseguir Operation Flashpoint: Dragon Rising para Xbox 360, PlayStation 3 por €56,90 y PC por €46,95.
Puntaje: 72%
Conclusión: El concepto de simulación militar está ahí, pero le faltan los detalles y el cuidado que hacen a un gran juego.
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Más rumores sobre el Tablet de Apple
Los rumores siguen corriendo sobre la nueva Tablet de Apple y ahora según parece, el que manufacturara y fabricara los productos será la empresa Foxconn y no Quanta como se pensaba.
También se rumorea que los mismos estarán a la venta para principios del 2010 y que se iniciaran con 300 y 400 mil unidades.
Todos rumores, nada concreto… solo nos queda esperar y ver la presentación oficial del nuevo misterio de la empresa.
Fuente: Engadget
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Dell Adamos XPS
Intel lleva los Core i7 a las notebooks y les da el poder de un servidor
La fabricante de procesadores presentó sus Core i7 Mobile y Core i7 Mobile Extreme Edition, llevando la ultrarrápida microarquitectura Nehalem al mercado móvil.
Estos procesadores, además del nuevo Intel PM55 Express Chipset, ofrecen una mejor experiencia en notebooks para juegos intensivos, medios digitales, fotos, música, aplicaciones de negocios y otros softwares multitareas que requieren una velocidad de procesamiento más rápida. Los chips también aumentan el desempeño general cuando se ejecutan varias de estas aplicaciones simultáneamente.
“Con características inteligentes como la Intel Turbo Boost Technology1, la Intel Hyper-Threading Technology2 y muchas otras, Intel ha revolucionado los procesadores para notebooks, ofreciendo desempeño cuando es necesario y eficiencia energética cuando no lo es“, dijo Dadi Perlmutter, vicepresidente Ejecutivo y Director General del Intel Architecture Group.
“Por primera vez, los usuarios móviles pueden elegir laptops que ofrecen una velocidad equivalente a un servidor de internet y que pueden ejecutar las tareas más exigentes, desde juegos intensivos hasta la edición de video digital o las aplicaciones de medios sociales“, agregó.
Intel Turbo Boost Technology1 puede acelerar el reloj del procesador en hasta un 75% para responder a las cargas de trabajo.
El nuevo procesador Intel Core i7 Mobiles también incluye soporte para memoria de dos canales DDR3 de 1333 MHz y gráficos completos 1 x 16 ó 2 x 8 PCI Express 2.0.
Los primeros fabricantes en incorporar estos chips serán Asus, Dell, HP y Toshiba. El resto lo hará en los próximos meses, según se anunció.
Para que nos demos una idea de lo que saldrá un equipo equipado con un Core i7, veamos los precios mayoristas: hasta 1.000 unidades para los procesadores móviles Intel Core i7-920XM, Intel Core i7-820QM e Intel Core i7-720QM, son de u$s1.054, u$s546 y u$s364, respectivamente.
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